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Escuela de combate libre

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Escuela de combate libre (無差別格闘流 Musabetsu Kakutō Ryū?) llamada también "todo vale" o "combate abierto" es la escuela de artes marciales fundada por Happosai. Este es el estilo usado por Ranma Saotome, Akane Tendo y por sus padres, Genma Saotome y Soun Tendo, respectivamente.

HistoriaEditar

Se cree fue fundada por el maestro en artes marciales Happosai durante sus viajes a Japón y China mucho antes del inicio temporal de la serie. No se sabe hace cuanto tiempo fue fundada, sin embargo debido a que en el manga se revela que el maestro tiene al menos 118 y en el anime 400, y sus viajes los realizó en su juventud, se presume es un estilo bastante antiguo. Lo único que se sabe es que Happosai tomo a dos jóvenes discípulos: Soun Tendo y Genma Saotome, dando origen a las dos ramas principales de la escuela, así como a su larga hibernación. Después de que Soun y Genma pudieran encerrar a Happosai en un cueva, cada quien fundó sus respectivas ramas de la escuela dándoles el nombre de su familia. Soun funda el Dojo Tendo y enseña el estilo a su hija Akane, mientras que Genma toma a su hijo Ranma en un largo viaje de entrenamiento (entre 13 a 14 años), con el fin de más adelante, unir ambas escuelas.

FilosofíaEditar

Tal como su nombre lo indica, el estilo libre se caracteriza por aprender y adaptar diferentes estilos de artes marciales, tomando para sí lo que sirve y descartando lo que no. Esto le da a los practicantes del estilo la ventaja de poder adaptarse e improvisar en medio de una pelea, pudiendo idealmente conocer movimientos y técnicas de diferentes escuelas, complementándolas entre ellas, minimizando de esta manera sus debilidades perceptibles. En este sentido su practicante ideal es su heredero, Ranma Saotome. En el transcurso de la serie Ranma no solo aprende varios estilos y técnicas de sus amigos y enemigos, si no que también posee el talento de adaptarlas o modificarlas en medio de una batalla para derrotar a sus oponentes cuando bajen la guardia.
Resulta interesante notar que la filosofía del combate libre es similar al de muchos otros estilos de artes marciales, usados por muchos artistas marciales mixtos en la vida real, la mayoría de ellos realiza mezclas de entrenamientos de diferentes disciplinas para crear, de esta forma, un estilo de lucha equilibrada.

PracticantesEditar

Practicantes de ramas libres solamente

  • Ryu Kumon: No afiliado ni entrenado por la escuela. Heredero del dojo Kumon y practicante del Yama-Sen-Ken, inventado por Genma. Posteriormente es obligado a sellar el rollo que describe las técnicas del estilo, y posiblemente su conocimiento sobre ella, tras ser derrotado por Ranma
  • Kurumi (Solamente en Ova): Formación casi independiente.
  • Natsume (Solamente en Ova): Formación casi independiente.
  • Hinako Ninomiya: Si bien no practica artes marciales, su cuerpo fue modificado cuando era una niña para obtener habilidades especiales.

RamasEditar

Luego de que Soun y Genma sellaran a Happosai en una cueva, el estilo libre se dividió en dos: La escuela Tendo y Saotome. Happosai también posee su propia variación, el "estilo libre Ganso", que hace hincapié en el engaño y que al parecer a desarrollado para compensar su avanzada edad.
Soun y Genma aparentemente intentan obtener el legado de la escuela superior, promoviéndolo a través de Ranma, sin importar si se casa con Akane o a una de sus hermanas sin entrenamiento, posiblemente debido a la destreza comparativamente limitada de Akane, o la escasez de técnicas únicas que el Dojo Tendo sería capaz de proporcionar debido a sus historia sedentaria. Dado que Ranma Saotome parece ser superior en adaptación, combate aéreo, desarmado, velocidad y quizá fuerza, la posible única contribución del Dojo Tendo, sea el combate armado y cuerpo a cuerpo, ya que según parece centra sus enseñanzas en los combates en tierra, el uso versátil de armas y posiblemente lucha con múltiples oponentes. Esta última área podría ser una potente adición al arsenal de la escuela Saotome, ya que como se ha demostrado en varias ocasiones, Ranma tiende a perder al luchar con muchos oponentes a la vez.
Cabe notar que la habilidad de Akane versus la de Ranma (y por consiguiente, la eficacia de sus respectivas escuelas) es un tema de cierta polémica, debido a la historia de la "Batalla Dogi", que sugiere como alternativa, que el dogi sacó un potencial sin explotar de Akane en toda su extensión (notablemente Akane consulta si el poder que posee ahora es de su propio potencial) y el que dogi es en realidad toda la fuente de poder de Akane (ya que se demuestra que está semi-consciente, hasta el punto de ser capaz de moverse y derrotar a Ranma por su cuenta). El debate sobre el Dogi se torna más intenso ya que algunos señalan que Akane en raras ocasiones ostenta habilidades dadas desde una fuente externa a ella, como la fuerza otorgada por los Super-Soba (llamados "tallarines musculares" en la versión hispano-hablante), o más específicamente, la habilidad de nado otorgada por un traje de baño encantado. Algunos han sugerido que Soun Tendo pudo no haber entrenado a su hija de forma adecuada, debido a su naturaleza de padre sobre-protector, la aparente crisis emocional sufrida tras la muerte de su esposa , o la combinación de ambos. Otros han sugerido que Akane es menos habilidosa que Ranma debido a que no sido ha inmersa totalmente en las artes marciales como su prometido. Incluso el como la personalidad de Akane puede afectar en las artes marciales es un tema de debate, se destaca que Akane posee una aparente vida "normal", parece disfrutar ser popular, aunque sea un poco marimacho, es una chica admirada por sus amistades y por su destreza atlética, y que secretamente se esmera por ser como su tradicional hermana mayor, y aquellos que señalan la fuerza de Akane para sobresalir y su gran confianza en sus propias habilidades.
Cuando uno revisa la realidad cultural y fiscal de la vida en Tokio, hay otra explicación para la prevista unión Tendo/Saotome. En primer lugar, Akane Tendo, independiente de su habilidad, no sería capaz de llamar tanto la atención como maestro de las artes marciales, ya que existe bastantes prejuicios en contra de las mujeres artistas marciales: en otras palabras, a los estudiantes no les gustaría aceptar ser entrenados por una "inferior" maestra de artes marciales. En segundo lugar, el precio de los terrenos en Tokio son exorbitantes, y los requerimientos legales para establecer un dojo de artes marciales son bastantes bizantinos. Entonces, la boda entre Ranma y Akane y la creación de una restaurada y unificada escuela de combate libre es entonces un arreglo práctico; la escuela Tendo recibe a un altamente entrenado y aceptado socialmente heredero y futuro maestro, en este caso Ranma, mientras que los Saotome reciben efectivamente, de forma gratuita, la tierra existente y abundante en la que el Dojo está emplazado, que es mucho más fácil que tratar de construir su propio Dojo.

Escuela SaotomeEditar

En general, la escuela Saotome es la más aerea de las dos ramas, ya que tanto Ranma y Genma se les ve comúnmente realizando acrobacias durante sus combates, que ocurren típicamente en el estanque del Dojo Tendo. Cuando ellos llegaron a Jusenkyo, lo primero que hicieron es saltar por encima de los postes de bambú ubicados sobre los estanques malditos. Durante una competencia con Kodachi Kuno, Ranma afirmó que el combate aéreo era la especialidad del estilo. En este sentido, es quizá el más cercano de las dos escuelas a la de la original de Happosai, puesto que este último también prefiere el combate aéreo cuando lucha. La escuela Saotome también posee una serie de excéntricas técnicas de distracción con nombres de animales, como "El movimiento del tigre caído", que son señas de identidad de la escuela.
La escuela tiene también dos técnicas de artes marciales selladas desarrolladas por Genma Saotome, el Yama-Sen Ken y Umi-Sen Ken, ambas diseñadas para robar y allanar casas respectivamente, pero Genma después tuvo un cambio de corazón y deseó sellar ambas técnicas. Fue al intentar aprender el Yama-Sen Ken cuando el padre de Ryu Kumon terminó suicidándose y destruyendo su propio dojo, llevando al inicio de la búsqueda al Kumon más joven del Umi-Sen Ken con el fin de reconstruir el Dojo.
El entrenamiento de la escuela Saotome implica convertir todo, incluso eventos comunes y corrientes, en ejercicios de entrenamiento, así como experimentar con muchas técnicas nuevas. Esta voluntad de experimentar, sin embargo, puede llevar a resultados inesperados.
Mientras que la escuela Saotome involucra el uso de armas, esto no se ha demostrado que coincida con la diversidad de la escuela Tendo. Se emplea al menos el bō y pueden usar armas articuladas, como el nunchaku. Ranma parece preferir usar bastones improvisados y armas de asta, solo una vez se le vió usando nunchaku (aunque se golpeo él mismo), pero se destacan en adaptar cualquier objeto en un arma. Su habilidad con la espada parece tener más relación con los estilos chinos que con el kendo, como en el duelo con Cologne. Ranma tiende a usar técnicas sin armas o armas improvisadas más frecuentemente. Él requiere poca práctica para dominar armamento más esotérico (Ceremonia del té, la gimnasia, o el equipo de porristas), pudiendo al menos igualar a los expertos en esas áreas (Sentaro Daimonji, Kodachi Kuno, Mariko Konjo), siempre y cuando ellos tangan habilidad general considerablemente menor a la de él. La principal excepción a este talento parece ser el patinaje sobre hielo, donde incluso con mucha práctica fue solo capaz de mantenerse en pie y seguir hacia delante.
La escuela destaca más en enfrentamientos cara a cara (con un solo rival) que en la lucha con múltiples oponentes, ya que Ranma en muchas ocasiones teniendo en posesión toda su fuerza sufre graves daños luchando con uno o más oponentes simultáneamente. Incluso Tatewaki Kuno, asistido por Hikaru Gosunkugi en el manga, por Sasuke Sarugakure en el anime y por Ryoga Hibiki (en forma de cerdo), fue capaz de lastimar a Ranma, a tal punto que se vio obligado a irse a casa cojeando ayudado por un bastón para apoyarse, consecuencias directas de la técnica del gato.

Escuela TendoEditar

La escuela Tendo parece ser la más tradicionalmente japonesa, basada en Karate y combate en tierra de la escuela de combate libre, al contrario del estilo más "Chino" y "Kung FU" de la Saotome, esto se demuestra por el hecho de que Akane y Soun rara vez usan técnicas aéreas. Sin embargo tanto Akane como su padre han sabido saltar alturas significativas y utilizar ataques aéreos cuando sea necesario, Akane también mostró una notable habilidad en la batalla contra el dragón de ocho cabezas, el destructor de Dojos y Kiima.
La escuela tendo parece enfatizar el desarrollo de la fuerza sobre la velocidad, demostrado en la práctica de Akane al romper bloques de cemento, las paredes del dojo de forma regular, y en al menos una ocasión, empalizadas de piedra. La escuela Tendo al parecer también enseña sobre el uso de armas tradicionales, tanto normales como improvisadas. Akane ha demostrado conocimientos de Kendo, empuñando a una espada de bambú o shinai como arma preferida para darle una paliza a Ranma y a un sable de madera o bokken durante su enfrentamiento con Kuno, un maestro kendōka(practicante de kendō). Durante este enfrentamiento fue capaz de resistir los ataques de Kuno, pero fue incapaz de contra-atacar. Ella también es una kyudōka (el kyuō es un arte marcial que emplea arco, el ka es para un practicante del estilo), ya que usó un arco japonés, o yumi en contra de Ranma cuando él estaba bajo la influencia de las setas Kairaishi de Shampoo, con las que abrazaba incontroladamente a quien estornudara, usando incluso la vestimenta y muneate o protector de pecho. A Soun se le ha visto llevar la armadura samurai de la familia cuando pelea en serio, también se le ha visto usando un arco japonés o yumi y un nagigata (arma de asta usada por los samuraís del japón feudal), lo que sugiere que es un experto en naginatajutsu (arte marcial para el manejo del nagigata). Curiosamente la familia no posee una espada en su posesión.
Es posible que la escuela Tendo haya enseñado a más personas de las que se ven en la serie. Esto es debido al hecho que Soun es propietario del Dojo Tendo, el cual ha usado como sustento de vida antes de la serie, aunque los estudiantes no se han mostrado a lo largo de la serie, el anime incluso posee un episodio centrado en la búsqueda de vuevos discípulos. También está disponible para las solicitudes regulares de la comunidad para deshacerse de mostruos, capturar ladrones, molestias públicas, atacantes y similares.
La escuela podría ser más efectiva contra grandes grupos de oponentes que de uno en uno, según lo evidenciado en las constantes victorias de Akane contra sus admiradores en la Preparatoria Furinkan que la atacaban todas las mañanas en un intento de derrotarla y tener una cita con ella, pero esto también puede deberse al relativo nivel bajo de sus atacantes.

Escuela fundaciónEditar

Las creativas e indiscriminadas artes marciales, a veces traducida como "Escuela fundación de combate libre", o Ganso es la variante del estilo libre de Happosai. En su mayoría implica la manipulación del Ki, como también el sigilo y el engaño. Se desconoce si es esta la escuela original de combate libre, o si Happosai la desarrolló debido a su avanzada edad. Parece bastante diferente a las escuelas Tendo y Saotome, lo que podría ser considerado un desarrollo posterior. Sin embargo, las escuelas Tendo y Saotome han evolucionado con la apropiación de nuevas técnicas.

Técnicas especialesEditar

Happosai, Genma y Ranma manejan las mayoría de las técnicas del combate libre exhibidas en las series. En el caso de Ranma, dos de sus actuales técnicas fueron aprendidas de Cologne, una anciana de la supremacía femenina china. Hay un subconjunto de movimientos que solo Hinako puede manejar, debido al entrenamiento dado por Happosai cuando era una niña, lo que le permite absorber y utilizar el aura de Ki de sus oponentes.

SounEditar

Es un estudiante formado por Happosai. Soun está en excelente forma, frecuentemente pelea usando una armadura tradicional Samurai, y es muy hábil, tanto en el combate cuerpo a cuerpo, como en el manejo de una amplia variedad de armamento tradicional, incluyendo un arco, flecha y un nagigata. El fue capaz de llegar aun empate con ranma en una serie pelea bō. Él se las arregla para salir formidablemente durante los enfrentamientos con Happosai, pero no se ha mostrado explícitamente usar alguna técnica especial, más allá de su aura de batalla .

  • Aura de batalla

Usualmente se le ve usándola cuando se enoja con Ranma y necesita convencerlo de hacer algo.

AkaneEditar

Como uno de los herederos de la escuela de combate libre. Akane es una peleadora muy buena, posee excelente fuerza física y agilidad. Ella ha demostrado mucho talento pero no tanto conocimiento como para usar su estilo eficientemente como Ranma.

  • Aura de batalla

El aura de batalla de Akane generalmente se generan con ira y son provocadas por Ranma.

  • Ataque combinado de la corriente de agua tormentosa o Truco del río que fluye (Sólo en el anime)

En este ataque de combinación, Ranma y Akane cruzan sus brazos juntos y giran mutuamente dando varias vueltas, usando sus respectivos pesos como una centrifuga. Una vez que obtienen suficiente velocidad e impulso, dan una patada combinada. Este ataque fue usado solo una vez en su batalla contra el destructor de dojos.

  • Sexto sentido

Al igual que gran parte del elenco principal, Akane posee cierto conocimiento extrasensorial, mostrada constantemente para advertirle del peligro próximo, emboscadas y activas auras de batalla, como por ejemplo con Mousse y Kodachi. En algunas ocasiones también le muestra una vaga premonición, como cuando oyó a Ryoga Hibiki decir su nombre desde lejos cuando este último era estrangulado hasta casi matarlo por Lime, y posiblemente oír los pensamientos de Ranma desde su corazón tras la pelea con Saffron.

  • Luchar dormida

Cuando Akane está en un profundo sueño ella lanza y da vuelta objetos y personas de tal manera que parece que lucha contra quién pueda estar a su lado. Fue lo suficiente eficaz para evitar que Happosai se aprovechase de ella mientras dormías, aunque Ryoga observó que en ese momento ella estaba más tranquila de lo normal.

Sólo en los video juegos

Las siguientes habilidades aparecen en el RPG: Ranma ½: Akanekodan Teki Hihou

  • Teate

Una técnica medicinal que le permite a Akane tratar las lesiones de sus aliados y ayudarles a recuperarse más rápidamente. El Mina Teate es una variación que permite curar a múltiples aliados a la vez, pero sólo es tan poderoso como el Teate original, mientras que el Mina Chiryo es una variación más poderosa del Mina Teate, y el Zenkai Teate es una técnica curativa extremadamente poderosa que incluso puede restaurar la conciencia a un peleador que ha sido noqueado.

Jigoku Gurama

Una poderosa técnica de agarre que arroja a un oponente en el aire, provocando su caída al suelo.

Yama Arashi

Una serie de Jigoku Guramas realizadas rápidamente, permitiendo a Akane lanzar al cielo a varios enemigos con una sola ráfaga explosiva de movimiento.

RanmaEditar

El entrenamiento de Ranma en el combate libre comenzó bajo la tutela de su padre cuando él tenía aproximadamente 2 años, siendo separado de su madre. Él está completamente consciente de la deshonrosa naturaleza de Genma y le guarda rencor por la forma en la que él le robaba la comida cuando él era más pequeño. Pese a ello, él pudo haber incorporado alguno de los ilegales métodos de Genma para maximizar su eficiencia. Mientras que a su padre no le importa engañar constantemente para triunfar con enemigos superiores, Ranma generalmente intenta luchar limpiamente, y espera lo mismo de sus oponentes. Sus primeros trece o catorce años de practica fueron de naturaleza clásica, entrenando casi exclusivamente con Genma. Tras haberse encontrado con las amazonas chinas, a Ranma se le ha enseñado dos de sus técnicas que ha incorporado a su estilo de lucha. Ranma también recurrentemente utiliza artimañas ilegales e improvisadas, entre otras técnicas cuando intenta en vano vencer a Ryoga cuando él tenia en su estómago la marca de batalla.

  • Kachū Tenshin Amaguriken (火中天津甘栗拳) (Técnica de las castañas asadas)

Su nombre viene de la forma en la que se aprende la técnica, que eventualmente entrena la velocidad de las manos del usuario de tal forma que se pueden sacar las castañas del fuego sin quemarse. Debido a que Ranma se vio afectado por el punto de presión de la lengua del gato de todo el cuerpo, no podía soportar acercarse al calor del fuego, por lo que no la dominó de la forma convencional, en su lugar, lo hizo sacando pirañas de una pecera con sus propias manos. En el manga, no es tratada como una técnica de ataque especial, si no como un ejercicio/mejora de la velocidad en general. Se menciona que cuando Ranma la utiliza puede dar cientos de golpes con tanta rapidez que parece un solo golpe. En el anime la grita en voz alta, y la ocupa con más frecuencia.

  • Hiryū Shōten Ha (Literalmente "Explosión celestial del dragón", traducida parcialmente como "El dragón volador")

Plantilla:Rellink

  • Mōko Takabisha (Traducida como "La soberbia del tigre feroz" o "Huracán de tigre" en la versión hispanohablante)

Es un ataque de Ki basado en la sensación de confianza, que Ranma creo para sí mismo. Fue desarrollada como un contraataque directo del Shishi Hōkōdan de Ryoga. Aunque él pudo descubrir como funciona a el Shishi Hōkōdan, Ranma no pudo mantener el nivel de depresión requerido para que sea una técnica efectiva. Su debilidad es que es ineficiente si se pone nervioso contra un oponente muy poderoso. En el manga Ranma es capaz de crear un "Doble Mōko Takabisha" que dispara dos Ki igual de fuertes en dos ráfagas. En el especial Live action el pudo usar el Mōko Takabisha al llegar al Dojo Tendo, pero se esfuerza por dominarlo en su forma masculina.

  • Sexto Sentido

Como algunos de los otros personajes, Ranma ha mostrado cierto conocimiento extrasensorial, que le advierten del peligro próximo, o auras de batalla.

  • Umi-Sen Ken

Plantilla:Rellink

Otras técnicas
  • Nekoken

Plantilla:Rellink

  • Shish Kebab (Solo en el manga)

Una técnica que usa Ranma para contrarrestar el Takazume Ken (ataque del talón del halcón). Él usa una patada ascendente rápidamente para evitar el ataque de Mousse y golpea su cara como un rollo de Kebab a través de carne y vegetales.

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